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产品中心

FS8 混合 SDI/IP 媒体处理器

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产品概述 


FS8 是一款全新的高性能多通道帧同步器与转换器,专为将 SDI 与 SMPTE ST 2110 信号处理为可用于制作的信号而设计。FS8 将帧同步、上/下/交叉转换、 帧率转换、HDR/WCG 处理、基于 3D-LUT 的与实时的色彩管理、音频处理、延迟管理与元数据处理,以及 SDI 到/从 IP 的网关功能,集成在单台 1RU 设备 中。它面向电影现场制作(cine-live)、广播、转播车、飞行箱(flypack)、现场场馆、演播室与远程制作等应用环境——在这些环境中,每一台下游设备 都必须接收到可预测的、符合标准的信号,从而确保即使在高度复杂的工作流中也能实现互操作性。 FS8 通过全新的、易于操作的可视化节点管线,在功能丰富的 Web 界面中提供 8 个独立的 HD 视频处理通道,并支持最多 4 个 UHD 视频处理通道。视频处 理器由最多 16 路 12G-SDI 输入(8 路 12G-SDI BNC,另加 8 路通过可选的 SDI HD-BNC 或光纤 SFP)以及 8 路 HD 或 4 路 UHD 的 ST 2110-20 输入(4  个 25GbE SFP)馈入,合计最高可达 16 路输入。FS8 具备完整的输入与输出信号路由,允许任意 I/O 端口被指派给任意处理通道。音频连接性也在嵌入式  SDI 与 MADI 的基础上进一步扩展,新增 Dante 音频与 ST 2110-30 音频连接,构建出 459×448 的单声道音频矩阵。 为应对真实的制作挑战而设计,FS8 配备了一套功能完备的工具,用于信号路径的配置与故障排查,其中包括一个内置测试信号发生器,可在每路输出上叠加 自定义文字,无需额外增加信号源即可验证处理过程与下游路由。FS8 预设可缩短设置时间,提供系统(System)、视频处理(Vid Proc)、音频处理 (Audio Proc)、IP 配置(IP Config)与 3D LUT 预设。除基于 Web 浏览器的 UI 之外,FS8 还可通过 REST API 由第三方或自定义控制应用进行管理。ST  2110 的发现、注册与控制可通过 NMOS IS-04、IS-05 与 EMBER+ 实现。冗余电源确保可靠的关键任务运行。 合作伙伴生态提供与 CyanView 和 Skaarhoj 外部硬件控制器的集成,以及与 Pomfort 软件的兼容性,用于实时 look 管理。


产品特性 


• UHD 视频处理模式,最多 4 通道的 4K/UHD 帧同步与转换,含 HDR 转换 

• HD 视频处理模式,最多 8 通道的 HD 帧同步与转换,含 HDR 转换 

• 任意混用与匹配视频处理模式,共 8 个视频处理器(UHD 处理需占用 2 个) 

• 广泛的 I/O 选项,包括同轴 SDI、SFP 上的 IP、可选光纤,以及 ST 2110、MADI 与 Dante 音频

• “纯 SDI”与“混合”运行模式,可快速调用您所需的连接能力

• 4K/UHD/2K/HD 视频处理与上、下、交叉转换

• 面向动态范围与宽色域转换需求的 HDR 与 SDR 色彩变换(含内置与可授权选项)

• 每个视频处理器可独立选择以下变换模式:

 · Colorfront Engine(可授权选项) 

 · BBC HLG LUTs(可授权选项) 

 · NBCU LUTs 

 · 用户 LUT 

 · 动态 LUT

• 33 点四面体插值 3D LUT 处理器,支持:

· 用户 3D LUT

· 通过第三方应用实现的动态 3D LUT

• 用于输出 SDI VPID 与 ST 2110 SDP 的可配置 HDR 元数据

• 测试信号发生器,含 SDR 与 HDR 测试图案、移动方块、可配置的用户文字叠加,以及测试音发生器,逐视频处理器

• 感兴趣区域(ROI)缩放与定位,逐视频处理器

• 运动自适应去隔行(Motion Adaptive Deinterlacer)

• 音频 I/O 处理,配备 459x448 音频矩阵,支持来自 SDI 嵌入、MADI、Dante、ST 2110-30、下混器与音频测试音发生器的音频馈入,每路音频输入

与输出均提供采样率转换、延迟、电平与相位调整

• 彩色 LCD 屏,带实时视频预监、音频电平表与状态监控

• 功能丰富的浏览器 UI 控制,带视频预监与音频电平表

• REST API 的 OpenAPI 实现,用于第三方或自定义控制 

• 1RU 机箱,带来空间、功耗与成本效益 

• 同步锁定(Genlock)——PTP、模拟黑场或三电平 

• 可配置的模拟参考输出 

• 辅助数据(ANC)整理 

• 延迟管理 

· 可配置视频延迟最高达 HD 60 帧、UHD 30 帧 

· 2.5 秒可配置音频延迟 

· 超低延迟视频处理模式,延迟小于半个视频帧 

· 时序比较器,无需示波器即可帮助对齐输出 

• 帧率转换 

• 视频处理图层叠加(Vid Proc Layering) 

• 直观的输入与输出路由矩阵控制 

• 任意输入到任意输出,视频与音频均适用 

• 系统级与组件级预设,实现更快速的设置 

• IP 特性: 

· 符合 SMPTE ST 2110(-10、-20、-21、-30、-40)标准的视 频、音频、ANC,支持 ST 2022-7 冗余 

· 4 个 SFP28 笼位支持 10 GigE 与 25 GigE SFP(不含) 

· 兼容 NMOS(IS-04 与 IS-05)

· 带内(通过媒体 SFP):PTPv2/ST 2059-2,通过 NMOS(IS-04 与 IS-05)与 Ember+ 控制 

· 带外(通过 1 GigE RJ-45):通过 NMOS(IS-04 与 IS-05)、AJA REST API 与 Ember+ 控制 

· PTP:通过媒体 SFP 实现 ST 2059-2(IEEE 1588 精确时间协议) (PTPv2) 

· ST 2110-30 音频模式 1x16、2x8、4x4,每流最高 16 通道 

· 1ms 与 125us 时序 

• ST 2110 工具: 

· 网络验证——逐 IP 接口 Ping 

· PCAP——直接从设备获取的数据包捕获文件 

· SDP——查看与字段忽略,用于故障排查 

· NMOS 发现模式——搜索控制与媒体网络,支持 DNS-SD + mDNS 以及 静态注册表选项 

· 运行统计 

• Dante 音频: 

· 1 个主用与 1 个备用 GigE 端口,用于 Dante 音频网络冗余,支持 64x64 音频通道 

· 可通过 Audinate 的 Dante 软件控制 

· 兼容 PTPv2、AES67、RAVENNA 与 ST 2110-30


SMPTE ST 2110 


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AJA 的 SMPTE ST 2110 产品系列提供构建可扩展、基于标准的 IP 制作工作流所需的连接性、控制与互操作性。FS8 具备四个 SFP28 插槽,支持最多 4 路 UHD 或最多 8 路 HD 的 ST 2110 流。两组 SFP28 支持 ST 2022-7 冗余,以保障持续运行。FS8 支持混合 IP 网关工作流,在其中 SDI 与 SMPTE ST 2110 信号在同一平台内完成同步、转换、处理与交换。FS8 可输入 SDI,施加帧同步以及丰富的处理选项(如 SDR/HDR 转换、ROI、缩放),然后输出 SDI 与ST  2110 流。它还支持 ST 2110 与 SDI 之间的相互转换,或停留在完整的 SDI 或 2110 管线中,为动态制作场景提供高度灵活性。其能力不止于信号处理: FS8 可使用 PTP,并生成多种模拟同步参考输出,用于锁定(genlock)其他设备。它还通过 NMOS IS-04 与 IS-05 以及 Ember+ 支持带内与带外控制。


HDR 与色彩管理 HDR、SDR 与宽色域处理

 

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FS8 支持面向直播制作与分发的实时 HDR、SDR 与宽色域转换。承袭 FS-HDR 经过验证的能力,FS8 包含基于变换的处理,支持 3D LUT 工作流,以及以SDR 与  HDR 交付的单一码流 HDR 制作,同时将灵活性扩展到更多通道与混合 SDI/IP 路径。 


实时色彩管理与创作控制 

针对摄像机匹配、实时调色与 HDR look 管理,FS8 提供可配置的 3D LUT 处理器,以及面向专业实时色彩管理系统的集成接入点。Pomfort Livegrade 工作 流允许在直播制作环境中做出的色彩决策被实时应用。FS8 具备逐通道的 Proc Amp 与 RGB 色彩校正器,用于微调您的实时 look 或摄像机匹配。FS8 提供来 自 Colorfront*、NBCU LUTs 与 BBC HLG LUTs* 的色彩管理。 单一码流 HDR 与 SDR 制作 制作常常需要生成多种色彩空间与动态范围的交付版本,或将 SDR 源转换为 HDR 以便与其他 HDR 源混合。FS8 可针对每个视频处理器输出施加不同的色彩变 换,同时保持时序并生成正确的信令元数据。单一信号源可被路由到多个视频处理器,进行协同的 HDR 与 SDR 处理,并使用内部信号路由矩阵路由到 SDI和/ 或 ST 2110 输出。 


合法化处理 

最后,内置的 YUV/RGB 合法化器确保处理后的视频保持在广播规范范围内,在色彩处理、HDR 变换与格式转换之后,保护直播制作与交付不受非法亮度与色度 电平的影响。


操作简易性——面向操作员、工程师与自动化的控制


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FS8 配备嵌入式 Web 服务器与易于使用的 Web UI,使复杂 的信号处理在配置、控制与部署上变得直观,简化复杂的  SDI 与 IP 工作流,同时让工程人员保持可见性与控制权。 交互式、基于节点的处理管线与视频预监,为操作员提供安 心工作所需的可见性与控制力。 


FS8 提供进阶的预设体验,向最终用户提供 System、Vid  Proc、Audio Proc、IP Config 与 3D LUT 预设。每种预设 类型都可对您想调用的预设的每个部分进行细粒度控制。这 大大简化了大规模部署——在其中,已定义的处理管线可以 跨多台设备共享。 


NMOS IS-04 与 IS-05 支持在 SMPTE ST 2110 环境中实现 自动化设备发现、注册与流连接管理。

 

REST API 的 OpenAPI 规范(OAS)易于获取,可用于第三 方或自定义控制,并提供来自 CyanView、Skaarhoj 与 Pomfort的集成。 Ember+ 支持可与广播控制与自动化系统 实现无缝集成,用于远程监控与运行控制。



帧同步与时序控制 

精确对齐每一路信号 

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摄像机、回放服务器、图文引擎、编码器与处理设备很少在同一瞬间输出信号。FS8中的每个视频处理器都会将未定时或异步定时的信号源对齐到台内参考或PTP  时序。可调的输出时序与帧延迟可补偿工作流其他环节的延迟,使来自不同处理路径的信号同时到达。FS8提供水平、垂直与帧延迟调整,使工程师能将信号从 像素级对齐到多个整帧。帧延迟可设为超低延迟——例如仅用于色彩处理时,处理延迟仅为半个视频帧。 


随着体育观众期待更具动态性和互动性的体验,增强现实(AR)已成为常见且有价值的制作手段,但它需要额外的视频处理时间。为将 AR 无缝集成到直播制作 中,需要更大的帧缓存容量来延迟其他信号源。FS8 提供可配置帧延迟最高达每视频处理通道 60 帧(HD)/ 30 帧(UHD),确保所有信号源保持同步。 


Web UI 提供时序比较器,用于描述参考到输出延迟与输入到输出延迟。这些工具相结合,提供了管理进出 FS8 的信号时序所需的一切。

 

帧率转换 


在 IP 或混合(SDI/IP)模式下工作时,由于锁定到时间/PTP,FS8可采用实用的丢帧/重复帧方式实现任意输入到任意输出的帧率转换。在纯 SDI 工作流中, 视频处理器的帧率转换将锁定到输入参考。例如,如果您锁定到 50Hz 模拟参考,输入 59.94p 信号并转换为 50p,它会按需丢帧,并输出与 50Hz 参考锁定且 对齐的信号。详情请参阅手册。


视频能力 

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FS8 通过易于使用、直观的、基于节点的 Web UI,提供丰富多样的视频处理选项。八个独立的视频处理器提供功能丰富的工具集,用于对输入信号进行规范 化与整形,包括帧同步、上、下与交叉转换、图层叠加,以及针对 4K、UHD、2K 与 HD 信号源的色彩管理。SDI 与 ST 2110 连接使 FS8 既能桥接现有基带 基础设施与 IP 工作流,也能在任一环境中独立运行,或将现有 SDI 基础设施集成到 IP 环境中。


上/下/交叉转换 

AJA 的先进视频处理提供高质量的上/下/交叉转换,同时在整个 ST 2110/SDI 混合制作管线中保持图像保真度。专用的 10 位硬件处理提供一致的图像质量 以及可靠、可重复的性能。主要转换特性包括: 

· 4K/UHD/2K/HD 上/下转换 

· HD/HD 交叉转换(720p/1080p/1080i) 


帧同步 

可配置视频延迟最高达 HD 60 帧、UHD 30 帧,外加小于半个视频帧的超低延迟模式,让工程师能灵活地精确对齐复杂的制作工作流,或尽可能快地处理视 频。AR(增强现实)影像正迅速成为高端体育制作的事实标准,这类制作需要对其他信号进行大幅延迟,而 FS8 具备保持您多样化制作元素同步的工具。 


感兴趣区域(ROI)缩放 

FS8 通过裁剪、缩放、水平与垂直定位等调整,为您提供强大的图像整形工具——在这台多功能的媒体处理设备中充当多个高性能 4K ROI。 

· 调整尺寸——缩小或放大,保持宽高比 

· 选择感兴趣区域并缩放 

· 裁剪 

· 水平与垂直定位 

多层视频处理 

FS8 具备内置的图层引擎,您可以将一个视频处理器叠加在另一个之后或旁边,并用遮幅颜色填充背景,在这一灵活布局工具中,UI 内提供输出预监。 

· 遮幅发生器用于在缩放后填充背景、侧边栏、信箱区域或遮罩区域 

· 对非图像区域进行干净的遮罩


音频能力


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强大的视频处理由一套同样全面的音频处理、路由与同步工具来配合。FS8 包含一个大型内部音频矩阵、采样率转换、逐通道延迟、增益、相位、静音、缩混、 嵌入/解嵌与测试音发生器,使音频在视频处理过程中保持同步并正确指派。FS8 提供 Dante 与 ST 2110-30 IP 音频,进一步扩展了 AJA 帧同步器系列全面的 音频管理能力。 

音频输入——最多 459 路可能输入 

· SDI 嵌入、ST 2110-30、MADI、Dante 

· 高质量采样率转换(SRC),每通道以 48kHz 处理 

· 针对非 PCM 音频的 SRC 旁路 

· 每路输入通道 250ms 延迟、电平与相位控制 

· 用于环绕声到立体声缩混的音频下混器 

· 测试音 

音频输出——最多 448 路可能输出 

· 将任意 128 个音频通道映射到 8 个视频处理器中的任意一 个,路由到 16 路视频输出* 

· 将任意 128 个音频通道映射到 MADI 输出 

· 将任意 64 个音频通道映射到 Dante 输出 

· 每路输出通道额外的 2500ms 延迟、电平与相位控制


硬件 


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连接性

 

FS8 具备两组 10/25GigE SFP28 插槽,用于可选的 ST 2110 I/O,支持 2022-7 冗余,以及支撑 IP 工作流的 PTP。在 SDI 工作流中,FS8 使用标准 BNC  以及可选的 SFP(光接口或 HD-BNC 输入输出),以便轻松集成到 12G-SDI 基础设施中。SDI 光纤 I/O 选项允许长达 10 公里的光纤线缆直接连接到 FS8, 无需单独的光纤转换器。模拟参考输入允许 FS8 的 SDI 输出锁定到您的台内参考信号。利用从 PTP 派生的时序,FS8 提供可配置的模拟参考输出,可用于 锁定其他设备。控制端口用于访问 Web UI 与带外控制。Dante 音频 I/O 通过主、备 GigE 端口传输,以实现 Dante 网络冗余并通过 Dante 软件进行控 制。 MADII/O 通过两组 HD-BNC 传输。随附双冗余电源,支持在关键任务应用中持续运行。


视频 

· 16x16 SDI(最高 12G-SDI) 

· 8x8 BNC · 8x8 SFP(可选) 

· 4x4 UHD 或 8x8 HD ST 2110-20 

· 4x SFP28,用于 10 或 25GbE(ST 2110-20 配合 ST 2022-7, 可选第三方) 


音频 

· 256x256 SDI 嵌入(SDI 专用模式下;混合模式下为 128x128) 

· 8x8 SDI BNC(每路视频 16 个通道) 

· 8x8 SDI SFP(每路视频各 16 个通道,可选) 

· 128x128 MADI 

· 2x2 HD-BNC(每路 MADI 64 个通道) 

· 128x128 ST 2110-30 

· 4x SFP28,用于 10 或 25GbE 

· 8x8 UHD 或 4x4 HD(每路视频 16 个通道,可选第三方) 

· 64x64 Dante 

· 2x RJ-45,主与备(64 个通道)


运行模式与 IP 网关

 

FS8 提供针对不同制作需求定制的多种运行模式。 

· SDI Only Mode / 纯 SDI 模式:面向全 SDI 设施,可利用全部可用的 16x16 12G-SDI I/O(含可选 SFP)。 

· Hybrid 1 Mode / 混合 1 模式:面向同时使用 SDI 与 ST 2110 信号 的混合设施,提供到 8x8 SDI(BNC)与 8x8 HD 或 4x4 UHD ST 2110 的连接。 

· Hybrid 2 Mode / 混合 2 模式:面向同时需要光纤 SDI 与同轴 SDI 的混合设施,提供到 8x8 SDI(可选 SFP)与 8x8 HD 或 4x4 UHD ST 2110 的连接。 

· 在两种混合模式中,IP 网关能力包括: 

· 8x HD(其中“x”为一路进或出的网关) 

· 4x UHD

示例:

· 8+0、4+4、0+8 HD(其中 8+0 表示 8 路 IP 输入到 8 个视频处理 器再到 8 路 SDI 和/或 IP 输出,且 0 路 SDI 到 IP 网关) 

· 4+0、2+2、0+4 UHD


前面板——LCD 显示与控制 

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FS8 前面板提供彩色 LCD 显示屏,带有实时视频处理器输出预监、音频电平表与状态,用于快速确认性监看,此外还提供包括 PTP 在内的关键系统状态监 控。在前面板上,您还可以找到选择与调整旋钮、显示导航按钮以及状态 LED。


HDR 与色彩 Colorfront Engine™ 保持感知完整性 


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FS8 的 HDR/WCG 能力利用了 Colorfront Engine 内的视频与色彩空间处理算法,该引擎由  AJA 从 Colorfront 特别授权,作为 FS8 的可授权选项。


由 Colorfront Engine 驱动,FS8 广泛的 HDR 与 WCG 处理支持可实时处理最多 8 路 HD 或  4 路 UHD 信号。FS8 还能将来自多个厂商的常见摄像机格式转换到 HDR 空间,并按需进行  BT.2020/BT.709 的双向转换,这对 HDR/SDR 广播与 OTT 工作流至关重要。

Colorfront Engine TV 模式为直播电视广播制作中的高光 与拐点(roll-off)管理提供特定的转换与简化控制。 


Colorfront Engine Live 模式提供支持广播、OTT、A/V 与 场馆等直播应用的转换与控制。新的变换支持面向 10,000  NIT 显示器的 PQ 工作流。

 

Colorfront Engine Film 模式针对实时摄像机 Log 工作流 进行优化,包括片场摄像机预监以及用于直播制作的电现场 (cine-live)应用。它支持广泛的摄像机色彩空间与 Log  格式,包括 ARRI Log C/LogC4、Sony S-Log3、Canon  Log、Panasonic V-Log、RED Log3G10 与 ACEScct,为直播 体育等场景实现电影摄像机 HDR/SDR 工作流。 


Colorfront Engine SDR to Dolby Vision Preview 模式使 用与 Colorfront Transkoder 的 SDR2DolbyVision 节点相 同的色彩变换,将 SDR 信号源转换为感知匹配的 HDR,并 对高光与对比度提供简化控制。它专为预览与下游 Dolby  Vision 工作流而设计,使相同设置可在 Transkoder 中应 用,以生成带 Dolby Vision 元数据的最终交付版本。


用户与动态 3D LUT


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FS8 支持上传用户创建的 3D LUT,并可通过 FS8 全新且易于使用的 3D LUT 预设 UI 按需存储与调用。3D LUT 非常适合 SDR/HDR 变换、为制作赋予标准 的目标 look,以及应用创意 LUT 进行图像增强与特殊视觉效果处理。FS8 支持 33 点四面体 3D LUT 插值。 FS8 还支持从第三方软件上传动态 LUT,用于实时调色,并可在实施更改时看到变化。例如,Pomfort LiveGrade 软件驱动 FS8 的动态 LUT,实现持续的实 时 LUT 更新。


BBC HLG LUTs


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BBC HLG LUTs 模式提供附加功能,增加了 HDR 转换选项,特别适用于寻求特定转换标准的电视广播机构,作为 FS8 中的可授权选项。 

· 按 ITU BT.2408 支持数学化的 HLG HDR 动态范围映射 

· 场景光与显示光转换 

· SDR、PQ 与 S-Log3 转 HLG 

· HLG 转 SDR 与 PQ 

· 采用33点四面体3D LUT插值


NBCU LUTs


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NBCU LUTs 由 NBCUniversal Media, LLC 与 Cromorama 合作开发,支持同时输出 HDR 与 SDR 内容的单母版直播制作工作流。NBCU LUTs 专为电视广播机 构设计,包含 SDR、HLG 与 PQ LUT,可在 HDR 中充分扩展动态范围与色彩容量,同时不牺牲核心 SDR 播出质量,并随 FS8 一同提供。 

· SDR BT.709 难以察觉的往返转换 

· 转换曲线的高光拐点设计自然,为现场视频调色留有调整空间 

· 场景光与显示光转换 

· SDR、HLG 与 PQ 转换 

· 采用33点四面体3D LUT插值

技术参数

HDR/WCG Real Time Processor

  • HDR Conversions

    • HDR to HDR

    • HDR to SDR

    • SDR to HDR

  • Colorimetry

    • BT.709 and BT.2020


Video Processing Transforms

  • Each processing channel can independently select from:

    • Colorfront Engine

    • NBCU 3D LUTs

    • BBC HLG 3D LUTs

    • User 3D LUTs

    • Dynamic 3D LUTs


Colorfront Engine (CFE) Advanced HDR Conversions
 

  • Processing Based on Human Perception Model

  • Perceptually optimized color volume remapping 

  • Preserves the original creative intent

  • Parametric controls including HDR functions and color corrector

  • TV Mode for applications such as television broadcast

  • Live Mode for applications such as broadcast, OTT, A/V

  • Film Mode for applications such as on-set camera preview and look creation

  • SDR to Dolby Vision Preview Mode for applications supporting Dolby Vision grading workflows

  • Input Video Dynamic Range/Color Gamut

    • SDR BT.709 100 Nits

    • SDR Extended BT.709

    • PQ BT.2020 1000 Nits

    • PQ P3D65 1000 Nits 

    • P3D65 Gamma 2.6 (Live mode only)

    • Hybrid Log Gamma BT.2100

    • HLG Extended BT.709

    • HLG Extended BT.2100

    • Sony S-Log3 S-Gamut3

    • Sony S-Log3 S-Gamut3 Cine 

    • Sony S-Log3 BT.2020

    • ARRI Log C Wide Gamut                                                  

    • ARRI LogC4 Wide Gamut 4

    • Panasonic V-log 

    • RED Log3G10 Wide Gamut 

    • Canon Log 2 

    • Canon Log 3

    • BMDFilm Wide Gamut Gen5 (Live mode only)

    • DJI D-Log D-Gamut (Live mode only)

    • ACEScct (Film mode only)

  • Output Video Dynamic Range/Color Gamut

    • SDR BT.709 100 Nits

    • SDR Extended BT.709

    • PQ BT.2020 1000 Nits

    • PQ P3D65 1000 Nits

    • PQ BT.2020 6000 Nits (Live mode only)

    • PQ BT.2020 6000 Nits ConstrainP3 (Live mode only)

    • PQ BT.2020 8000 Nits (Live mode only)

    • PQ BT.2020 8000 Nits ConstrainP3 (Live mode only)

    • PQ BT.2020 10000 Nits (Live mode only)

    • PQ BT.2020 10000 Nits ConstrainP3 (Live mode only)

    • Hybrid Log Gamma BT.2100

    • HLG Extended BT.709

    • HLG Extended BT.2100

    • Sony S-Log3 S-Gamut3

    • Sony S-Log3 BT.2020

    • ARRI Log C Wide Gamut

    • ARRI LogC4 Wide Gamut 4 

    • ACEScct (Film mode only)

  • SDR Preview mode

  • Ambient Light Compensation control

  • PQ Output Nit level: 48-10000 Nits

  • PQ Output P3 Colorspace Clamp

  • Exposure, Color Temp, Tint controls

  • TV Mode controls

    • Highlight management: Brightness, Highlight, Super Highlight

    • Color Correction: Lift, Gamma, Gain, Saturation

    • Camera Correction: Exposure, Color Temp, Tint

  • Live Mode controls

    • Grading: Lift, Gamma, Gain,

    • SDR Softness control

    • ITU-R BT.2408 control

  • Film Mode controls

    • MasterLook

    • MasterBroadcast

    • MasterLookBright

    • MasterLookCool

    • MasterLookLowCon

    • MasterLookSoftColor

    • MasterLookVivid

    • MasterLookWarm

    • MasterPastelD60

    • MasterPastelD65

    • Agfa

    • ARRI K1S1

    • Bleach

    • ClassicFilm

    • Ektachrome

    • FilmBlended

    • FilmBlendedLoCon

    • FujiDI

    • FujiXD

    • GenericFilm

    • Kodachrome

    • ReversalClassic

    • Grading space: LogC, ACEScct, or S-Log3

    • ACES CDL: Offset, Power, Slope, Saturation     

    • A/B Look Selection

    • A/B Look Mix

  • SDR to Dolby Vision Preview controls

    • Highlights: Low, Mid, High

    • Contrast: Low, Mid, High


BBC HLG 3D LUT HDR Conversions

  • Mathematical dynamic range mapping per ITU-R BT.2408

    • SDR/BT.709 Scene Referred to HLG/BT.2100 v1.7

    • SDR/BT.709 Scene Referred to HLG/BT.2100 Strict v1.7

    • SDR/BT.709 Scene Referred UpMap to HLG/BT.2100 v1.7

    • SDR/BT.709 Scene Referred UpMap to HLG/BT.2100 Strict v1.7

    • SDR/BT.709 Display Referred to HLG/BT.2100 v.1.7

    • SDR/BT.709 Display Referred UpMap to HLG/BT.2100 v1.7

    • SDR/BT.2020 Display Referred to HLG/BT.2100 v1.7

    • SDR/BT.2020 Display Referred UpMap to HLG/BT.2100 v1.7

    • PQ 1000 Nits Display Referred to HLG/BT.2100 v1.7

    • PQ 4000 Nits Display Referred to HLG/BT.2100 v1.7

    • S-Log3/BT.2020 100% Scene Referred to HLG/BT.2100 v1.7

    • S-Log3/BT.2020 200% Scene Referred(SR-Live) to HLG/BT.2100 v1.7

    • HLG/BT.2100 to SDR/BT.709 Scene Referred v1.7

    • HLG/BT.2100 to SDR/BT.709 Scene Referred Strict v1.7

    • HLG/BT.2100 to SDR/BT.709 Display Referred Color Appearance Model v1.7

    • HLG/BT.2100 to SDR/BT.709 Display Referred Super White v1.7

    • HLG/BT.2100 to PQ 1000 Nits Display Referred v1.7

    • HLG/BT.2100 to SDR/BT.2020 Display Referred Super White v1.7

    • SDR/BT.709 Scene Referred UpMap to HLG/BT.2100 to SDR/BT.709 Display Referred v1.7


NBCU 3D LUT Processing

  • NBCU LUTs developed by NBCUniversal Media, LLC

    • 1-NBCU_SDR2HLG_DL_v1.1, SDR UpMap to HLG using Display Light v1.1

    • 2-NBCU_SDR2HLG_SL_v1, SDR to HLG using Scene Light v1.0

    • 3-NBCU_HLG2SDR_DL_v1.1, HLG to SDR using Display Light v1.1

    • 4-NBCU_SDR2PQ_DL_v1, SDR UpMap to PQ using Display Light v1.0

    • 5-NBCU_PQ2SDR_DL_v1, PQ to SDR using Display Light v1.0

    • 7-NBCU_HLG10002PQ_v1, HLG 1000 Nits to PQ v1.0


User 3D LUT Processing

  • Supports custom 33 point .cube format 3D LUTs

  • Tetrahedral LUT interpolation

  • Configurable Colorimetry, Transfer Characteristic, Signal Range

  • Nonvolatile storage of 16 fixed LUTs


Dynamic 3D LUT Processing

  • Supports third party apps for automatic loading and processing of 3D LUTs 

  • Reflects dynamic changes in real time from source software

  • Supported by Pomfort Livegrade Pro


Video Formats
 

  • (4K) 4096x2160p 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60

  • (UltraHD) 3840x2160p 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60

  • (2K) 2048x1080p 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60

  • (HD) 1920x1080p 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60

  • (HD) 1920x1080PsF 23.98, 24, 25, 29.97, 30

  • (HD) 1920x1080i 50, 59.94, 60

  • (HD) 1280x720p 50, 59.94, 60


Video Inputs

  • 8x 12G-SDI inputs, 8x BNC

    • YCbCr, 4:2:2, 10-bit

    • Single Link 12G/6G-SDI

    • Single Link 3G-SDI Level A, SMPTE 425

    • Single Link 1.5G-SDI

    • 12G/6G/3G/HD, SMPTE 292/424/2081/2082

  • 8x Fiber or HD-BNC (optional SFP modules)

    • SFP coax module, 12G/6G-SDI, dual HD-BNC

    • SFP fiber module, 12G/6G-SDI, Single Mode, dual LC or single LC, SMPTE 297

    • SFP fiber module, 3G-SDI, Single Mode, dual LC, single LC, or single SC, SMPTE 297

    • SFP fiber module, 3G-SDI, Multi-Mode, dual LC or single LC, SMPTE 297

  • 4x UHD or 8x HD, SMPTE ST 2110-20 Video

    • YCbCr 4:2:2 10-bit

    • RX support for Class-A, B, C, D SMPTE ST 2022-7 redundancy

    • Rx support for Narrow and Wide Senders


Video Outputs 

  • 8x 12G-SDI outputs

    • YCbCr, 4:2:2, 10-bit

    • Single Link 12G/6G-SDI

    • Single Link 3G-SDI Level A, SMPTE 425

    • Single Link 1.5G-SDI

    • 12G/6G/3G/HD, SMPTE 292/424/2081/2082

  • 8x Fiber or HD-BNC (optional SFP modules)

    • SFP coax module, 12G/6G-SDI, dual HD-BNC

    • SFP fiber module, 12G/6G-SDI, Single Mode, dual LC or single LC, SMPTE 297

    • SFP fiber module, 3G-SDI, Single Mode, dual LC, single LC, or single SC, SMPTE 297

    • SFP fiber module, 3G-SDI, Single Mode, dual LC, SMPTE 297 

    • SFP fiber module, 3G-SDI, Multi-Mode, dual LC or single LC, SMPTE 297

  • 4x UHD or 8x HD, SMPTE ST 2110-20 Video

    • YCbCr 4:2:2 10-bit

    • Tx support for SMPTE ST 2022-7

    • Tx senders are Narrow Gapped


Media Interfaces (In-Band)

  • 4x SFP28 Cages 

    • Supports 10 GigE and 25 GigE SFPs (SFPs not included)

  • Uncompressed media (SMPTE ST 2110-20, 30, 40)

  • PTP

  • NMOS Discovery, Registration, and Control

    • NMOS Tx/Rx support according to standards IS-04 v1.3 and IS-05 v1.1

    • LLDP

    • In-Band and Out-of-Band

    • L2, L3 with SSM

    • IGMP v2, v3


Operating Modes

  • SDI Only Mode: Supports up to 16x16 12G-SDI (8x8 SDI BNC and 8x8 SDI SFPs, optical and HD-BNC)

  • Hybrid Mode 1: Supports mix of 8x8 12G-SDI BNC and ST 2110 

  • Hybrid Mode 2: Supports mix of 8x8 12G-SDI SFPs (optical and HD-BNC) and ST 2110 


IP Gateway

  • 8x HD (where "x" is a gateway in or out) 

  • 4x UHD  

 

Examples:

  •  4+0, 2+2, 0+4 UHD (where 4+0 is 4 IP inputs to 4 UHD Vid Procs to 4 SDI and or IP outputs and 0 SDI to IP gateways) 

  •  8+0, 4+4, 0+8 HD (where 8+0 is 8 IP inputs to 8 HD Vid Procs to 8 SDI and or IP outputs and 0 SDI to IP gateways) 


Video Processing

  • Frame synchronization

  • Up, Down, Cross conversion

  • Frame rate conversion

  • Motion adaptive deinterlacer

  • Proc amp controls

  • Color corrector

  • Color transforms

  • Legalizer

  • Freeze (manual or on input signal loss)

  • Matte generator for background fill

  • Test signal generator, SDR and HDR patterns, moving box, text overlay

  • Nominal video delay 2 frames

  • Adjustable delay (0-30 frames UHD, 0-60 frames HD) with H and V timing controls in pixels and lines


Ancillary Data

  • All embedded ANC packets pass-through when output format equals input format

  • Ancillary Timecode (LTC, VITC1, VITC2) pass-through for wide range of conversions

  • SCTE-104 and Closed Captioning pass-through for wide range of conversions

  • Configurable output VPID / SDP for Colorimetry, Transfer Characteristic, and Signal Range

  • SMPTE ST 2110-40 Ancillary


Scaling

  • Supported in 4K/UltraHD/2K/HD formats

    • Zoom in and out

    • Reposition

    • Region of Interest (ROI)

    • Video processor layering, max 2


Audio Inputs

  • 48 kHz sample rate

  • 16x SDI embedded inputs (16-channels each)

    • 128-channels, 24-bit, 48 kHz synchronous, SMPTE 299

  • 4x UHD or 8x HD SMPTE ST 2110-30 Audio input streams

    • 1x16, 2x8, 4x4 modes, up to 16-channels audio per stream, 24-bit, 48 kHz synchronous

    • 1ms and 125us timing

  • DANTE input, 2x RJ-45 (Primary and Secondary)

    • 64-channels, 44.1kHz, 48kHz, 88.2kHz, 96kHz (Sample Rate Converted to 48 kHz)

    • PCM 16, PCM 24, PCM 32

  • 2x MADI inputs, (56 or 64-channels each), 2x HD-BNC

    • 128-channels, 24-bit, AES-10


Audio Outputs

  • 48 kHz sample rate

  • 1x embedded output per Video Processor (16-channels each)

    • 128-channels, 24-bit, 48 kHz synchronous, SMPTE 299

  • 4x UHD or 8x HD ST 2110-30 Audio output streams

    • 1x16, 2x8, 4x4 modes, up to 16-channels audio per stream, 24-bit, 48 kHz synchronous

    • 1ms and 125us timing

  • DANTE output, 2x RJ-45 (Primary and Secondary)

    • 64-channels, 48kHz synchronous

    • PCM 16, PCM 24, PCM 32

  • 2x MADI outputs, 2x HD-BNC

    • 128-channels, 24-bit, AES-10


Audio Processing

  • 459 x 448 mono audio matrix, route 1 to 1, 1 to many

    • Inputs: 256 SDI embedded, 128 SMPTE 2110-30, 64 DANTE, 128 MADI, 4 stereo mixdowns (8-channels), 3 tone generators

    • Outputs: 128 from Vid Procs (to SDI embedded and ST 2110-30 streams), 64 DANTE, 128 MADI

  • Input adjustment controls for each channel

    • Gain +18 to -18 dB in 0.5 dB steps

    • Phase invert

  • Input adjustment controls for each channel

    • Delay 0sec to +0.25sec in 20.8 us steps

  • Audio delay can automatically follow video timing delay adjustments

  • Four independent 5.1 or 7.1 to stereo mixdown processors with gain adjust

  • High quality Sample Rate Conversion supported on all audio inputs

  • SRC bypass for non-PCM audio (e.g. Dolby E, AC-3, etc)

  • Output adjustment controls for each channel

    • Gain +18 to -18 dB in 0.5 dB steps

    • Phase invert

  • Output adjustment controls for each channel

    • Delay 0sec to +2.5sec in 20.8 us steps

  • Test signal generator (Silence, 400 Hz, 1 kHz)

  • Audio group control


Analog Reference Input

  • External, 1x BNC

    • Blackburst or tri-level sync

工作流程

工作流 

FS8 混合 SDI-IP 基础设施

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FS8 通过在远程采集现场、在信号进入制作环节之前对齐 SDI、ST 2110 与音频源,帮助简化直播 REMI 工作流。配合 BRIDGE LIVE IP,处理后的信号可作 为冗余 SRT 流经公共互联网传输,然后在真正进行制作的控制室接收。 凭借集成的帧同步、视频处理与音频处理,FS8 为跨 SDI、ST 2110、Dante、MADI 与远程贡献工作流的直播制作团队提供了一个紧凑的边缘处理点。


FS8 直播制作/REMI 边缘处理

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FS8 通过在远程采集现场、在信号进入制作环节之前对齐 SDI、ST 2110 与音频源,帮助简化直播 REMI 工作流。配合 BRIDGE LIVE IP,处理后的信号可作 为冗余 SRT 流经公共互联网传输,然后在真正进行制作的控制室接收。 凭借集成的帧同步、视频处理与音频处理,FS8 为跨 SDI、ST 2110、Dante、MADI 与远程贡献工作流的直播制作团队提供了一个紧凑的边缘处理点。


FS8 LED 墙低延迟色彩管理

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FS8 为现场 LED 墙工作流提供集中的、低延迟的色彩管理。来自图文、回放、切换台与摄像机系统的多个 UHD HLG BT.2020 信号源经 FS8 处理,并转换为

UHD PQ BT.2020,以交付给 LED 图像处理器与显示屏。与 Pomfort Livegrade 软件的集成可在整个工作流中实现动态图像控制,而 FS8 提供在单台 1RU系

统中管理最多四路 UHD 信号的处理密度。

FS8 简化了多显示制作中的色彩管理,同时保持体育场、片场制作、演唱会与企业活动显示所需的一致性、响应性的低延迟影像。

用户案例